Fifa 07 ps2 با کاور کامل و چاپ روی دیسک
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Fifa 07 ps2 پلی استیشن 2
معرفی بازی Fifa 07 PS2
فیفا ۰۷ یک بازی ویدیویی شبیهسازی فوتبال است که توسط EA Canada توسعه یافته و توسط Electronic Arts تحت لیبل EA Sports برای GameCube، PlayStation 2، Windows، Xbox، Xbox 360، PlayStation Portable، Nintendo DS، Game Boy Advance و دستگاههای تلفن همراه سازگار با جاوا منتشر شده است.
تقریباً یک سال پس از انتشار فیفا ۰۶، شرکت EA Sports دنباله اجتنابناپذیر آن بازی، فیفا ۰۷، را برای رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۲ و ایکسباکس منتشر کرده است. بازی سال گذشته را میتوان تنها به عنوان بهترین بازی فیفا تا به امروز توصیف کرد؛ بنابراین، البته، سوال این است که آیا EA Canada به طور معناداری آن بازی را بهبود بخشیده است یا خیر. همه تغییراتی که از زمان بازی سال گذشته اعمال شدهاند، در جهت بهبود نبودهاند، اما پیشرفتهای بیش از حدی در اینجا وجود دارد که فیفا ۰۷ را ارزش بررسی کردن دارد.
به عنوان مثال، در زمین بازی، متوجه خواهید شد که فیفا ۰۷ بازی فوتبال کاملاً متفاوتی را نسبت به نسخه قبلی خود ارائه میدهد، اگرچه در ابتدا تشخیص دقیق آنچه تغییر کرده است میتواند دشوار باشد. یکی از معدود تغییرات آشکار در بازی امسال این است که بازیکنان شتابگیری و کاهش سرعت واقعگرایانهتری دارند، به این معنی که وقتی با سرعت حرکت میکنند، نمیتوانند به سرعت قبلی بچرخند.
این باعث میشود که شما نیاز بیشتری به پاس دادن توپ داشته باشید و بسته به سبک بازیتان، ممکن است متوجه شوید که چوب ترفند (آنالوگ سمت راست) شما نسبت به سال گذشته، زمانی که سعی میکنید بازیکنان حریف را در موقعیتهای تک به تک شکست دهید، بسیار بیشتر مورد استفاده قرار میگیرد. هم پاس دادن و هم استفاده از حرکات ترفند در فیفا 07 کمی چالش برانگیزتر از سال 06 است و از آنجا که این موضوع برای هر دو تیم صادق است (و چون تکل زدن در حالت دفاعی هنوز نسبتاً آسان است)، نتیجه اغلب این است که مالکیت توپ بیشتر تغییر میکند.
موفقیت پاسها و شوتها اکنون به موقعیتیابی و تعادل بازیکن شما بستگی دارد.
حرکات ترفند چالش برانگیزتر شدهاند، نه به این دلیل که میزان موفقیت کمتری دارند، بلکه صرفاً به این دلیل که کنترل آنها کمی سختگیرانهتر است. بخش مربوط به حرکات ترفند در دفترچه راهنمای فیفا 07 چیزی بیش از یک شباهت گذرا به لیست حرکات ویژه برای یک بازی مبارزهای دارد و ترفندهای موجود برای شما بسته به اینکه بازیکن شما در آن زمان در حال دویدن یا ایستادن است، متفاوت است. پاس دادن توپ به خودی خود دشوارتر نشده است.
.jpg)
شما نمیتوانید آن را خیلی بدیهی بدانید، زیرا دقت پاسهای شما اکنون به موقعیت بازیکن شما نسبت به توپ و هدف مورد نظرش بستگی دارد. به عنوان مثال، پاس به بازیکنی که مستقیماً روبروی شماست، وقتی توپ زیر پای شماست، احتمال موفقیت بیشتری نسبت به پاس به همتیمیای دارد که به سختی در میدان دید بازیکن شما قرار دارد، به خصوص اگر سعی کنید آن پاس را در اولین لمس توپ پس از دریافت توپ در ارتفاع کمر انجام دهید.
بنابراین، رشتههای طولانی پاسهای تکضربهای در فیفا 07 دشوارتر از بازیهای قبلی است، که هر بار که به جای صرف وقت برای کنترل توپ، تلاش میکنید، یک مکانیک خوب ریسک در مقابل پاداش اضافه میکند.
شوتهای دروازه نیز به شدت تحت تأثیر موقعیت و تعادل بازیکن شما و همچنین میزان کنترل توپ توسط او قرار دارند. اگر سعی کنید درست مانند FIFA 6 بازی کنید، خواهید دید که بسیاری از شوتهای شما از کنار دروازه و به سمت تماشاگران پرتاب میشوند. این موضوع گاهی اوقات میتواند ناامیدکننده باشد، اما روی دیگر سکه این است که گلهای تماشایی و تقریباً باورنکردنی در بازی اکنون به جای اینکه یک امر عادی باشند، یک استثنا هستند، که مطمئناً چیز خوبی است.
البته این به این معنی نیست که گل زدن در فیفا 07 دشوار است، زیرا اینطور نیست. مدافعان معمولاً کمی بیش از حد بازیکنان مهاجم را عقب میکشند و دروازهبانان، اگرچه در بیشتر مواقع در مهار شوتها خوب هستند، اما وقتی توپ را از دست میدهند، کمی مستعد لو دادن آن هستند.
نکته قابل توجه، ویژگی جدید "ضربه ظریف" است که با استفاده از یک دکمه اصلاح کننده که باید هنگام شوت زدن نگه داشته شود، به شما امکان میدهد شوتهایی را بزنید که دقیقتر اما کمقدرتتر هستند. این ویژگیای نیست که ما تمایل زیادی به استفاده از آن داشته باشیم، اما اگر قبلاً دفاع را شکست دادهاید و دروازهبان را دور زدهاید، راهی عالی برای جلوگیری از اشتباهات شرمآور در موقعیتهای آزاد است.
راه دیگری که میتوانید از اشتباهات بالقوه شرمآور جلوگیری کنید، هرچند به روشی بسیار ظریفتر، این است که سرعت تیم خود را بالا نگه دارید. شتاب شما، همانطور که توسط یک شاخص عملکرد در گوشه بالا سمت چپ صفحه نمایش نشان داده میشود، نشانهای از این است که بازیکنان شما چقدر در مورد روند بازی خوب فکر میکنند، که نه تنها با نتیجه فعلی، بلکه با اتفاقات اخیر در زمین نیز تعیین میشود.
بنابراین، کاملاً ممکن است که تیم شما چند گل عقب باشد اما بازیکنان شما همچنان بهترین فوتبال خود را ارائه دهند یا به همین ترتیب، در یک بازی پیروز شوند اما در مهار حریفان خود مشکل داشته باشند. تعیین میزان تأثیر شتاب بر رفتار بازیکنان شما دشوار است، اما قطعاً قابل توجه است و ما از مسابقات متعددی لذت بردهایم که در آنها روند بازی چندین بار بین دو تیم تغییر کرده است.

مدافعان و دروازهبانها به اندازه همتایان تهاجمی خود، بدون توپ واقعگرایانه رفتار نمیکنند.
مسابقاتی مانند این، به همراه جشنوارههای گل یکطرفه، شاید بهترین مواردی باشند که یکی از بهبودیافتهترین ویژگیهای فیفا 07 - صدای درون بازی - را به نمایش میگذارند. گزارش کلایو تیلدسلی از ITV و اندی گری از Sky Sports به هیچ وجه به اندازه سالهای گذشته تکراری نیست و هم دقیق و هم به خوبی ارائه شده است.
مکمل تلاشهای تیم گزارش، سر و صدای تماشاگران است که با توجه به اتفاقات زمین و تیمهایی که در خانه بازی میکنند، به طرز چشمگیری تغییر میکند. بسیاری از تیمهای فیفا 07 شعارهای خاصی از سوی تماشاگران دارند (معمولاً فقط نام تیم بارها و بارها فریاد زده میشود، اما هنوز هم جذاب است) و این شعارها جای خود را به تشویقهای پرشور و تشویق یا هو کردنها و سوتهای کینهتوزانه میدهند، بسته به شرایط بازی.
یک نکتهی بسیار خوب این است که اگر تیم میزبان به راحتی برنده شود و توپ را بدون اینکه حریفانش توپ را لمس کنند، پاسکاری کند، تماشاگران میزبان شروع به تشویق تک تک پاسهای کامل میکنند - و دقیقاً همانطور که در زندگی واقعی از آنها انتظار میرود، تیم میهمان را مسخره میکنند. علاوه بر این، وقتی جمعیت ساکت است، گاهی اوقات صدای بازیکنان را میشنوید که یکدیگر را صدا میزنند، اگرچه اگر در زمین تمرین و بدون هیچ تماشاگری باشید، تشخیص حرفهای آنها بسیار آسانتر است.
همانطور که در فیفا 06 اتفاق افتاد، بازیکنان تیم شما به غیر از تیمی که کنترل میکنید، در انجام حرکات تهاجمی و مواردی از این دست مهارت دارند. اغلب باید حرکات تهاجمی را به صورت دستی فعال کنید، اما این کار تنها با فشار یک دکمه انجام میشود و در نتیجه، پاس یا پاس عمقی بعدی همواره رضایتبخشتر به نظر میرسد.
متأسفانه، بازیکنان تحت کنترل CPU در دفاع کمتر از حمله فعال هستند، که این امر به ویژه زمانی قابل توجه است که آنها همچنان به عقبنشینی از مهاجمان تا محوطه جریمه ادامه میدهند. نباید بیش از حد به مدافعی که به هر حال خودتان را کنترل نمیکنید، تکیه کنید و خبر خوب این است که وقتی بازیکنان را در دفاع تغییر میدهید، معمولاً به مدافعی فرصت مداخله میدهید تا کسی که از موقعیت جلو عقبنشینی میکند، حتی اگر دومی نزدیکتر باشد.
فیزیک توپ در فیفا 07 نسبت به نسخه سال گذشته پیشرفت بزرگی داشته است.
اگر مدافع مورد نظر با یک تکل لغزشی مداخله کند، احتمالاً متوجه خواهید شد که فیزیک توپ در فیفا 07 حتی بهتر از فیفا 06 است. شاید برای اولین بار در یک بازی فیفا، توپ به جای اینکه فیزیکی داشته باشد که برای انیمیشنهای خاص بازیکنان دستکاری شده باشد، مانند یک جسم است که به نیروهای خارجی واکنش نشان میدهد. فیزیک توپ به بهترین شکل با شوتهایی به سمت دروازه نشان داده میشود که هنگام برخورد به یکی از تیرها یا تیر دروازه، کاری غیرمعمول انجام میدهند.
در واقع، یکی از به یاد ماندنیترین گلهای ما، ضربه آزاد کوین نولان از بولتون واندررز بود که به سختی به زیر تیر دروازه برخورد کرد و با زاویهای مستقیم به پایین برگشت که منجر به عبور توپ از خط شد. این نوع گل در زندگی واقعی اغلب اتفاق نمیافتد، اما اتفاق میافتد و عالی است که اکنون میتوان در مورد بازیهای فیفا نیز گفت.

گل فوقالذکر به ویژه رضایتبخش بود زیرا در یک مسابقه لیگ تعاملی به ثمر رسید، لیگهای تعاملی یکی از ویژگیهای جدید اصلی بازی امسال هستند. لیگهای تعاملی، جداول لیگ هستند که با استفاده از نتایج بازیکنانی که تیمهای خود را به صورت آنلاین و طبق همان برنامه مسابقهای که در زندگی واقعی استفاده میشود، در مقابل یکدیگر قرار دادهاند، ایجاد میشوند.
چهار لیگ واقعی پشتیبانی میشوند، از جمله لیگ برتر انگلیس، لیگ 1 اورنج فرانسه، لیگ دسته اول مکزیک و بوندسلیگای آلمان. این واقعاً چیزی بیش از یک راه جدید برای رقابت آنلاین با حریفان و پیگیری نتایج نیست، اما از آنجا که شما هر بار که بازی میکنید در جایگاه تیم مورد علاقهتان در لیگ نقش دارید، قطعاً به تجربه بازی میافزاید.
همانطور که پیشبینی میشود، تیمهای پرطرفداری مانند چلسی و منچستر یونایتد بازیکنان آنلاین بسیار بیشتری نسبت به بسیاری از باشگاههای دیگر دارند، بنابراین اگر تصمیم بگیرید که به یکی از آنها متعهد شوید، ممکن است پیدا کردن حریف برای شما دشوارتر باشد. اگر نمیتوانید به موقع حریفی پیدا کنید، میتوانید در یک مسابقه با حضور یکی از تیمهای رقیب خود شرکت کنید - به جای آن، کنترل حریف را به دست بگیرید به این امید که بتوانید با شکست دادن رقبای خود در یک مسابقه دیگر به طور غیرمستقیم به تیم خود سود برسانید. همچنین میتوانید یک بازی آنلاین معمولی را در یک لابی پیدا کنید.
ما دریافتیم که نسخه ایکسباکس فیفا 07 بهترین تجربه آنلاین را برای ما فراهم میکند، نه تنها به این دلیل که کمترین قطع و وصلی و کمترین لگ را تجربه کردیم، بلکه به این دلیل که بازی کردن آن نیازی به ثبتنام در EA Nation و انجام مراحل معمول موافقت با ارسال هرزنامه توسط یک وبسایت مرتبط با فوتبال (برای اطلاع، ما هرگز آگاهانه هرزنامهای دریافت نکردهایم) در ازای صرف نظر کردن از هزینه اشتراک اندک، نداشت.
بازی کامپیوتری نیز در بیشتر موارد بدون لگ بود، اما سیستم لابی EA Nation در مقایسه با سیستم لابی مورد استفاده در بازیهای کنسول تا حدودی دست و پا گیر است. نسخه PS2 فیفا 07 از همان منوهای آنلاین و سیستم لابی بازی ایکسباکس استفاده میکند، اما ما در هر مسابقهای که بازی کردیم تا حدی لگ را تجربه کردیم و در بیش از یک مورد به طور ناگهانی قطع شدیم و متعاقباً از دیدن آماری در کنار نام خود که نشان میداد عمداً از بازی خارج میشویم بسیار ناامید شدیم - که بدون شک برخی از حریفان بالقوه را از بازی در مقابل ما منصرف میکرد.
در حالی که بحث ما در مورد تفاوتهای بین سه نسخه فیفا 07 است، واقعاً موارد قابل توجه زیادی وجود ندارد. بازی PS2 گاهی اوقات از کندی قابل توجه رنج میبرد (به خصوص هنگام بازی در حالت عریض)، که دو نسخه دیگر به ندرت با آن مواجه میشوند. یکی از ویژگیهای منحصر به فرد حالت مدیریت بازی PS2 این است که با نسخه پلیاستیشن قابل حمل (PSP) ارتباط برقرار میکند.

حالت مدیریت بازی دستی از تمام ویژگیهای موجود در بازی PS2 برخوردار است و انتقال دادهها بین دو کنسول تنها چند ثانیه طول میکشد. بازی PS2 از اسکن پیشرفته پشتیبانی میکند، اما اگر بتوانید از آن استفاده کنید، به خوبی نسخه Xbox در کیفیت 720p به نظر نمیرسد.
کنترلهای بازی PC قابل تنظیمترین هستند، اما به شما اجازه نمیدهند که کنترلهای سری Pro Evolution Soccer کونامی (یازده برنده در خارج از اروپا) را به طور کامل بازسازی کنید، در حالی که بازی Xbox از دکمههای سیاه و سفید با موقعیت نامناسب دسته خود برای انجام برخی از عملکردهای مهم، مانند ضربات چیپ، استفاده میکند.
چیزی که کسانی که فیفا 07 را روی کامپیوتر بازی میکنند واقعاً از دست میدهند، نبود حالت FIFA Lounge است که اگر در یک اتاق با حداکثر هفت نفر از دوستانتان باشید، یکی از لذتبخشترین راههای بازی باقی میماند، اگرچه امسال تغییرات سوالبرانگیزی در این ویژگی ایجاد شده است.
چهار لیگ واقعی در حالت آنلاین تعاملی جدید لیگ پشتیبانی میشوند.
اگر با حالت FIFA Lounge آشنا نیستید، ایده این است که گروهی از شما بتوانید در چندین جلسه بازی با یکدیگر بازی کنید و بازی نتایج شما را در جدول لیگ پیگیری کند. علاوه بر این، در حین بازی، پاورآپها (یا پاور داونهای حریف) معروف به "شوتهای ارزان" را جمعآوری میکنید که میتوانند قبل از مسابقه بعدی، زمین بازی را به نفع شما تراز کنند.
در فیفا 06، این کارتها به گونهای اختصاص داده میشدند که بازیکنان بازنده معمولاً شوتهای ارزانتری در دسترس داشتند. با این حال، در فیفا 07، برعکس این قضیه صادق است، زیرا بازیکنان برنده تقریباً همیشه با شوتهای ارزانتر بهتر پاداش میگیرند. هنوز هم میتوان تا حدودی قبل از مسابقات FIFA Lounge شرایط بازی را متعادل کرد، اما انجام این کار اکنون با دادن گل به یک تیم قبل از فعال شدن هرگونه شوت ارزان قیمت انجام میشود.
جالب است که وقتی به یک تیم به این روش گل میدهید، میتوانید بر اساس عملکردهای قبلی، یک نمایش بصری از میزان افزایش شانس برد خود ببینید، اما این سیستم پس از بازی سال گذشته مانند گامی در جهت اشتباه به نظر میرسد. پیروزی در مسابقه مقابل یک بازیکن برتر به این دلیل که توانستید ستاره او را به جلو نیمکتنشین کنید یا به همه بازیکنانش قبل از شروع بازی سطحی از خستگی بدهید، هنوز هم ارزشمند است، اما شکست دادن همان بازیکن با یک شروع دو گل جلوتر، در بهترین حالت یک پیروزی توخالی است.
وقتی به صورت آنلاین یا در مقابل دوستانتان در FIFA Lounge بازی نمیکنید، احتمالاً مهارتهای مدیریتی خود را در حالت مدیریتی FIFA 07 به آزمایش خواهید گذاشت. حالت مدیریتی به شما امکان میدهد کنترل هر تیمی را در بازی (یا حتی تیمی که خودتان ساختهاید) به دست بگیرید و سپس از شما خواسته میشود که آنها را به سمت افتخار هدایت کنید و در عین حال تصمیماتی بگیرید که میتواند بر باشگاه شما چه در داخل و چه در خارج از زمین تأثیر بگذارد. 
پس از پذیرش شغل در یک تیم، اولین وظیفه شما انتخاب یک اسپانسر برای آن فصل خواهد بود. این اسپانسرها جایگزین اسپانسرهای واقعی روی لباسهای شما در زمان بازی نمیشوند، اما منبع درآمد مهمی هستند و متوجه خواهید شد که اسپانسرهایی که بیشترین پول را به شما پیشنهاد میدهند، همواره اسپانسرهایی هستند که جلب رضایتشان از همه دشوارتر است.
در حالت مدیریتی، انتخاب و متعاقباً جلب رضایت یک اسپانسر برای امور مالی باشگاه شما بسیار مهم است.
مرحله بعدی، ایمیلی از هیئت مدیره باشگاه شما خواهد بود که جزئیات انتظارات آنها برای فصل را شرح میدهد. همانطور که قابل پیشبینی است، باشگاههایی که در حال حاضر در دنیای واقعی موفقیتهای زیادی کسب میکنند، انتظار دارند که این موفقیتها ادامه داشته باشد، بنابراین انتخاب مدیریت یک تیم برتر میتواند چالش برانگیزتر از انتخاب تیمی باشد که به گمنامی در میانه جدول یا نبرد برای سقوط عادت دارد.
انتظارات در فیفا 07 کمی متفاوتتر از فیفا 06 است، بنابراین علاوه بر دستیابی به برخی از موقعیتهای لیگ و جام، ممکن است خود را در موقعیتی بیابید که وظیفه بهبود امور مالی باشگاه، کاهش هزینههای حقوق بازیکنان یا تمدید قرارداد برخی از بازیکنان را بر عهده بگیرید. هیئت مدیره همچنین به شما اطلاع میدهد که کدام بازیکنان مورد علاقه هواداران هستند، به این امید که در نتیجه جایی برای آنها در ترکیب اصلی خود پیدا کنید.
مانند بازی سال گذشته، سه ملاحظه اصلی شما در حالت مدیریتی، راضی نگه داشتن هواداران، حفظ امنیت شغلی با راضی نگه داشتن هیئت مدیره و داشتن هماهنگی خوب تیمی است. یکی از ویژگیهای جدید حالت مدیریتی امسال، سیستم رشد بازیکن است که به شما امکان میدهد بازیکنان آیندهدار را از تیم جوانان خود انتخاب کنید و سپس با بازی دادن آنها در کنار تیم اصلی، آنها را به پیشرفت تشویق کنید.
هر بازیکن در تیم شما در پایان مسابقه بر اساس عملکردش امتیاز تجربه کسب میکند و متوجه خواهید شد که تعداد امتیازاتی که به بازیکنان جوان داده میشود، عموماً بسیار بیشتر از تعداد امتیازاتی است که به بازیکنان حرفهای باتجربه داده میشود. نکتهی منفی این است که برای پرورش یک ستاره برای آینده، باید چندین فصل را صرف بازی دادن به بازیکنی کنید که واقعاً به اندازهی کافی خوب نیست که در کنار بقیهی اعضای تیم شما بازی کند.
ویژگی جدید و قابل توجه دیگر در حالت مدیریتی، گزینهی «شبیهسازی بصری» برای مسابقات است. اگر به هر دلیلی نمیخواهید خودتان در یک مسابقه شرکت کنید (راستش را بخواهید، مطمئن نیستیم که چرا باید این اتفاق بیفتد)، گزینهی شبیهسازی بصری به شما امکان میدهد گزارشهای بازی را به صورت مرحله به مرحله تماشا کنید و در تصمیمات تاکتیکی یا با دخالت و به دست گرفتن کنترل در هر زمان، مداخله کنید.

گزارش متنی و آمار مسابقات که در حالت شبیهسازی بصری به آنها دسترسی دارید، به جای اینکه چشمگیر باشند، کافی هستند و نمیتوانیم از تعجب دست برداریم که چرا گزینهای برای تماشای بازی در حال انجام با استفاده از موتور مسابقهای معمولی و زیبا وجود ندارد. واقعیت این است که بخش مدیریت فیفا 07 بین مسابقات به خوبی کار میکند، اما به اندازه کافی عمیق نیست که صرفاً به عنوان یک شبیهسازی مدیریتی بازی شود، که باعث میشود گزینه بازیهای "شبیهسازی سریع" و دریافت نتیجه فوری حتی از مورد فوقالذکر نیز زائدتر باشد.
اینکه چرا شما همیشه میخواهید مسابقات حالت مدیریتی خود را در حالت شبیهسازی بصری انجام دهید، یک راز است.
صرف نظر از این واقعیت که مدیریت در فیفا 07 به طور خاص عمیق نیست (هرچند میتواند بسیار جذاب باشد)، انجام بازی بدون انجام واقعی مسابقات، از دست دادن برخی از بهترین جلوههای بصری فوتبال است که تا به امروز در یک بازی دیدهایم. بازیکنان در فیفا 07 تا حد زیادی فوراً قابل تشخیص هستند، اما این انیمیشن آنهاست که واقعاً به عنوان یک پیشرفت بزرگ نسبت به بازی سال گذشته برجسته است.
در فیفا ۰۶، ایراد گرفتن از انیمیشن بازیکن دشوار بود، اما در فیفا ۰۷، تقریباً غیرممکن است - بازیکنانی را میبینید که توپ را با قسمتهای مختلف بدن خود کنترل میکنند، خواهید دید که آنها تعادل خود را از دست میدهند و گهگاه زمین میخورند، و مطمئناً متوجه خواهید شد که وقتی قسمتهایی از زمین شلوغ میشود، به جای اینکه از میان یکدیگر عبور کنند، به هم برخورد میکنند.
جمع بندی
بنابراین، فیفا ۰۷ بازیای است که بدون شک از چندین جهت نسبت به فیفا ۰۶ بهبود یافته است، اگرچه چند ویژگی خاص خود را نیز دارد. اگر به فوتبال علاقه دارید، این یک بازی آسان برای توصیه است، به خصوص از آنجا که میتوانید از طریق یک نوار تیک در پایین صفحه نمایش، هر زمان که آنلاین هستید، از آخرین اخبار و نتایج فوتبال مطلع شوید، اما به اندازه سایر نسخههای اخیر، جهش بزرگی برای سری فیفا محسوب نمیشود. اگر فیفا ۰۶ را از دست دادهاید، فیفا ۰۷ یک بازی ضروری است و اگر بازی سال گذشته را دارید و آماده تغییر هستید، قطعاً ارزش دیدن دارد.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
